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寒山寺,原创爱奇艺的互动剧试验|独家专访-csgo雷火电竞

admin 南方天气预报 2019-06-26 156 0

视频渠道正在进入互动影视商场。在内容方法上,爱奇艺更着重互动剧是影视剧而不是游戏。在出产进程中,爱奇艺为互动影视创造建立规范。而渠道能撬动多大的商场,需求看这些互动著作能否带来会员增加和新的商业变现或许。

作者 | 张友发

修改 | 申学舟

这是三声剧集系列「2019剧集调查」的第5篇报导

互动影视《他的浅笑》现已呈现在爱奇艺电视剧栏目最明显的引荐位。

这部6月20号上线,被爱奇艺界说为“带入式互动影视”的著作是其正式推出的第一部互动影视。该剧叙述的是演员女助理千鸟和五位男性准备组合成员的日常日子和爱情故事。这部剧共建立21个挑选节点和17种结局,观众能够经过在不同节点自动的挑选,别离进入女主和不同男主的爱情线。

从上一年底开端,包含《隐形守护者》《回想重构》等在内的一批互动著作连续推出,但探究主体多会集在内容创造者一端。在本年5月的爱奇艺国际·大会上,爱奇艺发布了互动视频规范(Interactive Video Guideline,简称IVG),计划推出互动视频渠道(Interactive Video Platform,简称IVP),标志着渠道入局并开端对这一范畴发力。

《他的浅笑》是调查这种改变的一个样本。爱奇艺正从创造、制造,再到终究的呈现方法,对互动影视的形状进行新探究。

在内容方法上,爱奇艺更着重互动影视是影视剧而不是游戏。《他的浅笑》中互动点的距离善于其他互动影视,并且首要选用AB剧情切换的互动方法,几乎没有人物数值、剧情解锁和操控人物行为等游戏化的互动方法。这出于爱奇艺对观看人群的考虑,互动影视用户需求对剧集共情,而不是经过频频操作像游戏玩家相同参加到剧情中去。

在出产进程中,渠道企图为互动影视建立规范,这依赖于渠道整合内部内容和技能的才干。IVP为创造者供给了新的出产东西,以往互动内容依托H5渠道进行创造,而这套爱奇艺自研的系统,将会协助制造者优化著作互动表达和视频联接。

这些测验的后续开展还要看商场反应。但互动影视的第二个开展阶段现已敞开,渠道的参加正在为互动影视供给撬动更大的商场的时机。

01 | “做互动影视,不做游戏”

2018年,担任互动视频产品的爱奇艺高档总监杨光和灵河文明创始人白一骢第一次就互动影视打开评论。此刻互动视频还没有表现出燎原之火的气势时,Netflix的互动著作《黑镜:潘达斯奈基》还未上线,互动游戏《隐形守护者》也没有问世。

“咱们得到一个非常大的一致,做互动,不做游戏。”这是杨光往后对这一次会晤最深入的形象。

这也是爱奇艺对互动内容持久探究后的考虑成果。2015年下半年,在其时大热剧集《琅琊榜》播出时,爱奇艺现已测验了具有互动性质的双结局方法,但受限于技能条件,播映作用一般。据爱奇艺高档总监、奇星戏曲作业室总经理李莅樱回想,差不多两年前,爱奇艺就现已将互动影视摆上日程,和奇星戏曲作业室沟通,一同对体裁做挑选。

但一向以来,摆在爱奇艺的首要问题是:要做什么样的互动内容?

2018年上半年,互动电影游戏《底特律:变人》非常火爆,这款游戏选用CG拍照。但杨光觉得这不是互动影视的方向:“假如说做成《底特律:变人》那样,还不如直接做个游戏。”

《底特律:变人》截图

也因而,爱奇艺开端考虑差异于互动游戏的互动影视的呈现方法。为了处理这个问题,技能团队企图从用户需求一端下手:“产品终究面临的是用户需求。”

和《底特律:变人》制造方不同,爱奇艺面临的是影视观众而不是游戏玩家。经过研讨,技能团队发现影视观众和游戏玩家对互动的知道存在很大的差异。玩游戏时,玩家会频频地点击屏幕,经过操控主角行为发生参加感,完结对人物的代入。但视频观众对内容的观看需求超过了参加需求。

出于对用户特点的调查,爱奇艺将互动影视的中心设置为共情:用户寻求和剧发生共鸣,而互动为这种共情加码。互动应该催化而不是打断观众观影时的心情:“观众想哭的时分,忽然来一个互动,观众到底是哭仍是不哭?”

这种共情才干的详细表达是爱奇艺提出的互动视频规范,其间包含分支剧情、视角切换、画面信息探究和X因子构成的互动视频“3+1”思路。这个规范排除了其他更游戏化的表现手法,而着重影视内容特点。

建立基本思路后,白一骢创建的灵河文明成为爱奇艺落地互动影视时的协作方。互动影视的多线叙事对编剧检测很大,而灵河文明的编剧才干被奇星作业室所垂青。李莅樱将作业室和灵河文明的协作称为“出题作文”:“咱们给了白教师一个互动影视出题,他一向给咱们引荐体裁,咱们也一向重复在评论终究什么样的体裁适宜做成互动影视。”

当杨光上一年11月第2次和白一骢会面时,后者带来了十多个剧本。不同的剧本梗概在PPT上一页页切换,技能团队和奇星作业室坐在会议室,对剧本进行挑选。剧本的挑选连续了之前的思路,过分游戏化的剧本出局,能够发挥爱奇艺所界说互动才干的剧本留下。

终究《他的浅笑》被挑中,剧本叙述一个女主和五位男主的爱情故事,被以为适宜分支剧情的打开。李莅樱将其定位为芳华爱情故事,体裁轻松,并且面向年青女人受众,适宜互动方法的一同,也具有必定的用户商场。

剧本的编撰由灵河文明独立完结,爱奇艺方面则在前期提出对互动影视的要求规范。李莅樱告知《三声》,本来剧本的互动点较多,终究缩小到现在成片的数量:“用户在看剧的进程中不该该有太多挑选。”

故事分支上也需求做操控,在李莅樱看来这是编剧环节的关键问题:假如规划太多条支线,创造时会很难展现。而当确认剧情分支后,剩余的作业遵从本来的编剧规则:“适当于我跟编剧说,写12条情感线,每一条线回归传统编剧。”

02 | 50%技能,50%内容

“在整个著作里,50%是内容,50%是技能,和咱们传统电视剧的含义不同。”

谈到《他的浅笑》制造,李莅樱将技能团队的作用放在明显方位。剧集进入拍照阶段后,多线叙事对女主的演技有要求,李莅樱并没有在内容制造端感到太多困难,更大的应战来自于互动技能和传统制造流程的磨合。

技能怎么与内容更好的结合,是互动影视有必要处理的问题。上一年下半年,爱奇艺现已在内部制造了具有互动性质的视频demo,在互动技能上有了堆集。但当杨光第一次和白一骢评论互动影视,两边都有困惑,白一骢不知道剧本能否做成互动影视,杨光想了解什么互动才干才是制造方需求的。

之后是爱奇艺技能团队、奇星戏曲作业室和灵河文明持续的沟通。在剧本的挑选和写作阶段,技能团队都和奇星戏曲作业室一同参加了把关。重要的磨合进程在拍照环节,除了奇星作业室,技能团队也进行了跟组:“从最开端练舞的那个镜头往后,就时断时续在跟,每周至少一次。”

拍照时,技能团队和内容团队需求结合互动要求和传统拍照流程,其间中心是镜头的切换和结局的挑选。在剧情开展中,假如呈现一些对女主不太抱负的结局,团队需求引导用户重新做挑选,这时分需求两边协作,用技能手法完结挑选的天然跳转。

镜头的切换则涉及到镜头长度以及镜头联接的问题。这是更琐碎的进程,也是花费精力最多的环节。这些问题详尽到,当两个选项呈现在画面中,用户做完挑选后选项卡是马上消失,仍是保留到这一剧情完毕。

爱奇艺会为拍照方的镜头切换难题供给技能确保。互动影视镜头之间的联接简单僵硬,在爱奇艺的技能系统内,只需选项卡呈现到镜头走完的时刻不低于6秒,就能确保镜头的切换流通,内容创造者不必再为这个问题操心。

团队也会对拍照计划提出主张。比方当选项卡回收时,剧集能够马上切换到下一个镜头,或许等前一个镜头播映一瞬间再切下一个镜头。第一种挑选更契合观影习气,但镜头联接更有难度,第二种挑选则会过渡顺利许多。

两种挑选在技能上都能够完结,这个时分检测的是拍照团队。技能团队的做法是,将两种计划都供给给灵河文明,并引荐第二种计划,因为这样能进步拍照时的容错率。

这是一个两边一同探究的进程。跟组期间,技能团队会观看拍照环节,制造方也会自动找到爱奇艺,问询镜头的拍照的细节。

在编排环节,技能团队相同和制造方协作严密。剧情行将杀青前,技能团队在剧组待了较长一段时刻,在著作还处在未编排处理的毛片阶段,就和灵河一同打磨镜头。在后期编排环节,团队会对编排版别进行检查,将镜头时长和联接方面问题反应给制造方。

《他的浅笑》的制造也激起技能团队新的考虑。团队对互动的知道此前更多出于对用户行为的剖析,归于理论层面,在《他的浅笑》拍照编排期间,理论化的知道变成详细的经历。在编排环节,团队会取得编排师的反应,以此了解IVP渠道怎么设置才契合后期编排的实际需求。

到爱奇艺国际大会时,这些经历凝结为量化的规范:“许多都是在实战中才干总结出来。”

刨去这些技能环节后,整个片子的准备时刻并不长。在准备一个月,拍照一个月,再加上一个多月的后期制造后,在爱奇艺国际大会上,与会者看到了《他的浅笑》样片。

03 | 渠道的能量

在《他的浅笑》上线不到一个月前,腾讯视频将本来的网大著作《画师》改编成互动电影,在上海电影电视节,优酷也推出了互动影视的制造计划。三大渠道都在积极地进入互动影视范畴,这为整个职业供给了变数。

《画师》宣扬图

对渠道来说,互动影视是现阶段打破增加瓶颈的重要手法。三大渠道都在进行会员抢夺,而爱奇艺首先打破一亿会员大关,这一阶段,用户的留存和拉新依然是现在视频渠道都要考虑的问题。李莅樱告知《三声》,互动影视在拉新上有着重要含义:“关于咱们来说这是个‘拉新’的测验方法。”

而对内容制造者,渠道出场供给了更多时机。此前真人游戏《手心国际》制造人JOJO曾告知三声,能否和渠道达到协作,将决议下一步著作的投入本钱。爱奇艺正在将互动影视当作重要的开展方向,并且李莅樱泄漏,爱奇艺对这一方向的协作是敞开的:“咱们不会举高门槛,只需有适宜的计划,咱们就能够协作。”

除了资金支撑,渠道也企图对互动影视做出界说。李莅樱期望爱奇艺的著作成为互动影视的标杆:“不是游戏化的影视,而是互动化的影视。”《他的浅笑》是这种思路的落地,相比较同类产品,《他的浅笑》的互动点更少,也几乎没有选用除分支剧情外的游戏化互动方法。

渠道还在为出产者打造新的技能底座。以往的互动剧大多架构在H5上,爱奇艺推出了原生的IVP渠道。据杨光介绍,根据H5制造相对灵敏,但要做出精美的互动视频很难;运用IVP需求时刻入门学习,但表达作用会更好,创造难度也更低,能更好地完结镜头联接和互动表达,让出产出的互动内容体会更优。

爱奇艺技能团队正专心于IVP渠道的优化,这是爱奇艺开发的互动视频创造东西,能够更快速快捷出产互动视频。“IVP现已在爱奇艺内部上线,后续也会连续对外敞开。”未来使用IVP,三天内就能完结互动功用装备:“快的话就几个小时的事。”

爱奇艺正逐渐探究出一套互动视频的创造流程,并且这套出产流程是彻底对外敞开的。杨光说到,“多规范等于没规范,所以咱们的互动视频规范是彻底对外敞开的,咱们欢迎更多创造者参加,不断完善它,终究在全职业推开,它不仅仅一个爱奇艺的规范。”抱负的情况是创造者独立编剧、拍照和编排,上传到爱奇艺发布后台,审阅经往后直接在前端面向用户。

渠道的互动影视试验才刚刚开端。爱奇艺关于互动影视创造没有下结论,这次的互动点设置了21个,假如未来观众反应觉得互动点太多或许太少,李莅樱觉得能够鄙人一部著作再做调整。

并且爱奇艺期望开展更全体的互动视频概念,后者包含影视、综艺和其他内容方法。其间影视著作最重要的互动才干是分支剧情,而综艺节目是信息探究,最近上线的剧集《追球》中,爱奇艺测验了视角切换功用。未来假如剧本适宜,这些才干都会展现在爱奇艺出品的互动影视中。

商业方法的探究也还在进行时,这是此前互动影视创业者的重要出题。在李莅樱看来,因为多线剧情,互动影视在编剧上会比一般剧集投入更多本钱。并且一部互动影视一般时长在正常剧集的三分之一,无法像后者相同使用多集数售卖来分摊本钱。

不过这次《他的浅笑》选用了免费方法,而不是像其他互动影视那样仅会员可看或许部分章节付费解锁,爱奇艺期望第一部试验著作能面向更大规模的受众。关于渠道,互动影视的商业方法的考虑在进行时。

环绕互动影视的内容实践还在深入开展,它终究指向的是特定垂类、独立渠道仍是新一代内容方法,值得持续调查和等待。

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